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GTA 6 Studio On Massive Pressure: “We Are Nervous”

Rob Nelson, diretor de Rockstar North, confessou em entrevista ao IGN que o estúdio sente pressão e nervosismo sobre o lançamento de GTA 6, apesar da expectativa da indústria de um grande sucesso. Nelson explicou que a equipe busca inovar mantendo familiaridade, e que a pressão interna do time supera qualquer pressão externa. Strauss Zelnick, chefe da Take-Two, justificou o desenvolvimento prolongado afirmando que a empresa prioriza perfeição e otimização criativa sobre lançamentos apressados.

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Este resumo foi escrito com auxílio de IA a partir da matéria original e revisado antes da publicação.

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